HTML5 vs Adobe Flash: i primi test

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HTML 5

Dopo le recenti implementazioni del nuovo linguaggio HTML5 nei browser di ultima generazione, si sente sempre più vicina l’approvazione del draft presso il W3C. L’arrivo ufficiale di questo nuovo linguaggio si pensa comporterà notevoli vantaggi in termini di programmazione e di performance, soprattutto grazie all’introduzione del supporto ai video che permetterà di abolire il non amatissimo Adobe Flash Player. A quanto pare però HTML5, ancora non convince pienamente.

Il famoso tag video introdotto con HTML5, che doveva rappresentare la salvezza del mondo mobile, sembra non essere, almeno attualmente, all’altezza della situazione: in termini di performance e qualità video, Flash è ancora superiore.

Secondo dei test condotti da Jan Ozer, esperto di digital video, i risultati non sono stati del tutto soddisfacenti. Sfruttando come piattaforma di riferimento Yuotube, e considerando come parametro di valutazione, l’utilizzo della CPU, sono stati ottenuti i seguenti risultati:

Su Mac: Safari e HTML5 hanno fatto registrare un utilizzo della CPU pari al 12.39%, contro il 37.41% ottenuto utilizzando Flash Player. Risultati peggiori su ogni fronte per Chrome, che registra le stesse prestazioni sia con Flash che con HTML5 intorno al 50%, sia per Firefox fermo al 40%.

Su Windows: Flash player stravince in ogni caso e su tutti i browser (Internet Explorer escluso) facendo registrare l’utilizzo minimo su Firefox del 6%, contro il 25.66% fatto registrare da Chrome e HTML5.

L’accanimento di Apple nei confronti del prodotto di casa Adobe, sottolineato con l’introduzione di iPad, mancante del supporto a Flash Player, è testimoniato dai risultati ottenuti sulle due diverse piattaforme.

Su Mac, Flash Player non riesce a sfruttare l’accelerazione hardware che non è attualmente supportata in Linux e in Mac OS X, in quanto Apple stessa non garantisce l’accesso a quelle particolari API. Su Windows, invece, le performance sono completamente differenti e l’utilizzo del processore scende a valori davvero minimi, consumando meno della metà di quanto non faccia HTML5 su Mac.

In ogni caso, bisogna ricordare che HTML5 è un draft e che deve ancora essere approvato. Da qui a qualche mese potrebbe subire qualche miglioramento e chissà fare la felicità degli utilizzatori di piattaforme mobili, Steve Jobs compreso.

dom 04/04/2010 da Angelo Mosca in Adobe Flash, HTML 5.

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